Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Page 5 of 8
Page 5 of 8 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Razvoj Atomic Hearta bio je pun poteškoća: zaposlenici studija žalili su se na radne uvjete, datum izlaska je više puta odgađan, a neke međunarodne publikacije pozvale su na bojkot igre usred ruske invazije na Ukrajinu zbog moguće povezanosti rukovoditelja Mundfisha s ruskom vladom. Međutim, nakon izlaska, projekt je dobio općenito pozitivne kritike i od ruskog i od inozemnog gaming tiska. Prednosti Atomic Hearta uključivale su dobro razvijenu postavku u sovjetskoj estetici, dizajn likova i okruženja, glazbenu pratnju s originalnim skladbama Micka Gordona i remiksima sovjetskih pop klasika , kao i optimizaciju verzije igre za Windows. Igra i radnja primljeni su dvosmisleno, a prisutnost grešaka i softverskih grešaka kritizirana je. Novinari su primijetili da su kreatori projekta uvelike bili inspirirani igrama serijala BioShock i Fallout.
Proračun igre: Ne manje od 25 milijuna dolara
Od ljeta 2018. Mundfish je započeo suradnju s američkom tvrtkom NvidiA - prema riječima potpredsjednika razvoja Nvidije Johna Spitzera, oni su se sami obratili ruskoj tvrtki za koju je ova ponuda bila neočekivana. Suradnja je omogućila Mundfishu pristup najsuvremenijoj grafičkoj tehnologiji i savjetovanju; Nvidia se također bavila dijelom marketinga igre.
U svibnju 2022. programeri Atomic Heart izvijestili su da je za razvoj igre bilo potrebno 633 600 sati. Programeri su također rekli da je u kreiranju igre sudjelovalo 120 profesionalnih zaposlenika koji su na projektu radili 8-16 sati dnevno.
Posjet Mundfishu: dojmovi o igranju Atomic Hearta i intervju s upravom studija
Iako je aktivni razvoj trajao samo godinu dana u vrijeme najave igre 2018., umjetnički direktor Mundfisha Artyom Galeev razvijao je svijet igre i priču sedam godina.
Naslovnica zvučnog zapisa Atomic Heart vol 1.
Blizanci Lijevi i Desni su likovi iz računalne igre Atomic Heart. Blizanke su robot balerine stvorene od jedinstvene legure i ostataka svijesti Ekaterine Nečajeve, supruge Sergeja Nečajeva. Lijevo i desno su osobni tjelohranitelji profesora Dmitrija Sechenova , koji bezuvjetno izvršavaju njegove naredbe.
Frizure robota sastoje se od duge kose ispletene u vijenac. Podsjećaju na frizuru ukrajinske političarke Julije Timošenko , što je izazvalo ogorčenje nekih stanovnika Ukrajine.
Blizanci (Atomsko srce)
Proračun igre: Ne manje od 25 milijuna dolara
Od ljeta 2018. Mundfish je započeo suradnju s američkom tvrtkom NvidiA - prema riječima potpredsjednika razvoja Nvidije Johna Spitzera, oni su se sami obratili ruskoj tvrtki za koju je ova ponuda bila neočekivana. Suradnja je omogućila Mundfishu pristup najsuvremenijoj grafičkoj tehnologiji i savjetovanju; Nvidia se također bavila dijelom marketinga igre.
U svibnju 2022. programeri Atomic Heart izvijestili su da je za razvoj igre bilo potrebno 633 600 sati. Programeri su također rekli da je u kreiranju igre sudjelovalo 120 profesionalnih zaposlenika koji su na projektu radili 8-16 sati dnevno.
Posjet Mundfishu: dojmovi o igranju Atomic Hearta i intervju s upravom studija
Iako je aktivni razvoj trajao samo godinu dana u vrijeme najave igre 2018., umjetnički direktor Mundfisha Artyom Galeev razvijao je svijet igre i priču sedam godina.
Naslovnica zvučnog zapisa Atomic Heart vol 1.
Blizanci Lijevi i Desni su likovi iz računalne igre Atomic Heart. Blizanke su robot balerine stvorene od jedinstvene legure i ostataka svijesti Ekaterine Nečajeve, supruge Sergeja Nečajeva. Lijevo i desno su osobni tjelohranitelji profesora Dmitrija Sechenova , koji bezuvjetno izvršavaju njegove naredbe.
Frizure robota sastoje se od duge kose ispletene u vijenac. Podsjećaju na frizuru ukrajinske političarke Julije Timošenko , što je izazvalo ogorčenje nekih stanovnika Ukrajine.
Blizanci (Atomsko srce)
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Proračun igre: Ne manje od 25 milijuna dolara
Od ljeta 2018. Mundfish je započeo suradnju s američkom tvrtkom NvidiA - prema riječima potpredsjednika razvoja Nvidije Johna Spitzera, oni su se sami obratili ruskoj tvrtki za koju je ova ponuda bila neočekivana. Suradnja je omogućila Mundfishu pristup najsuvremenijoj grafičkoj tehnologiji i savjetovanju; Nvidia se također bavila dijelom marketinga igre.
Od ljeta 2018. Mundfish je započeo suradnju s američkom tvrtkom NvidiA - prema riječima potpredsjednika razvoja Nvidije Johna Spitzera, oni su se sami obratili ruskoj tvrtki za koju je ova ponuda bila neočekivana. Suradnja je omogućila Mundfishu pristup najsuvremenijoj grafičkoj tehnologiji i savjetovanju; Nvidia se također bavila dijelom marketinga igre.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Dakle ovo je igrica stvarana godinama i postojala je razrađena priča i likovi itd i onda su Amerikanci snimili potencijal i ponudili im suradnju itd i sad je tu tribalo pare usut pa onda taj Gasprom valjda al očito svakako netko od Putinovih pajdaša da pozajmnicu.
No ovo je primjer projekta u suradnji s Amerikancima a to sad neće bit baš tako lako moguće i zato se ovaj studio službeno odma nakon napada Rusije na Ukrajinu prebacio na Cipar.
Prevedeno: Putin ne može računat na ovakve projekte u budućnosti sa zapadnim firmama iz IT sektora.
No ovo je primjer projekta u suradnji s Amerikancima a to sad neće bit baš tako lako moguće i zato se ovaj studio službeno odma nakon napada Rusije na Ukrajinu prebacio na Cipar.
Prevedeno: Putin ne može računat na ovakve projekte u budućnosti sa zapadnim firmama iz IT sektora.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
U veljači je Ruska organizacija za razvoj industrije videoigara (RVI) iznijela dugoročni plan koji je završio stvaranjem potpuno sposobne igraće konzole 2026.-2027. Čini se da ruska vlada možda pokušava provesti ovaj plan.
I još bi i ruski softver u njega ugradili a stvaraju tri igrice godišnje. Svašta.
I još bi i ruski softver u njega ugradili a stvaraju tri igrice godišnje. Svašta.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
U ratu konzola, svi su - gubitnici
Zbog nestašice čipova koja diktira stanje na tržištu, trenutačno je nemoguće znati realnu situaciju i potražnju za konzolama nove generacije.
Prije nego je i počela prodaja konzola nove generacije, brojni stručnjaci nagađali su o tome tko će biti pobjednik tog, kako ga mediji često nazivaju, “rata konzola”. Nintendo je svoj Switch predstavio puno ranije, a nedavno su se na tržištu napokon pojavili i novi modeli Sonyjeve i Microsoftove konzole. Potražnja za njima je velika - na američkom tržištu tijekom Black Fridaya najprodavaniji model bio je Xbox Series S, u prosincu je najprodavaniji bio Switch, dok je u siječnju najviše konzola prodao Sony.
Ipak, iako su na tržištu dostupna sva tri modela, oni i dalje mnogima nisu raspoloživi pa stručnjaci kažu da se trenutačno čini kako ne samo da nema pobjednika na ovom tržištu, već su svi gubitnici. Razlog je svima dobro poznat - nestašica čipova. Iz Sonyja su se zbog toga čak odlučili na povećanje proizvodnje PlayStationa 4 za kojeg su komponente dostupne te se nadaju da će tako zakrpati prodajnu rupu nastalu manjom prodajom PS 5 od očekivane.
Mat Piscatella, izvršni direktor NDP Groupa rekao je kako su problemi za ovo, ali i brojna druga tržišta počeli s pandemijom koja je pokrenula veliku i neočekivanu potražnju za konzolama. Od tada ponuda konstantno zaostaje za potražnjom pa je trenutačno gotovo nemoguće znati kako izgleda stvarno stanje na tržištu igraćih konzola. Kaže kako je PS 5 bio najprodavaniju u siječnju u SAD-u ne samo zbog njegove veće popularnosti u odnosu na druge konzole, već jednostavno zato što je bio dostupniji.
Problemi na ovom tržištu, to je sigurno, nastavit će se i dalje i teško je reći kada bi moglo doći do stabilizacije. Ne odnosi se to samo na igraće konzole, već i na brojna druga tržišta, od potrošačke elektronike, namještaja pa do automobilske industrije, koja je prošle godine zbog nestašice čipova prema nekim analitičarima zabilježila gubitke veće od 200 milijardi dolara.
U ratu konzola, svi su - gubitnici
Zbog nestašice čipova koja diktira stanje na tržištu, trenutačno je nemoguće znati realnu situaciju i potražnju za konzolama nove generacije.
Prije nego je i počela prodaja konzola nove generacije, brojni stručnjaci nagađali su o tome tko će biti pobjednik tog, kako ga mediji često nazivaju, “rata konzola”. Nintendo je svoj Switch predstavio puno ranije, a nedavno su se na tržištu napokon pojavili i novi modeli Sonyjeve i Microsoftove konzole. Potražnja za njima je velika - na američkom tržištu tijekom Black Fridaya najprodavaniji model bio je Xbox Series S, u prosincu je najprodavaniji bio Switch, dok je u siječnju najviše konzola prodao Sony.
Ipak, iako su na tržištu dostupna sva tri modela, oni i dalje mnogima nisu raspoloživi pa stručnjaci kažu da se trenutačno čini kako ne samo da nema pobjednika na ovom tržištu, već su svi gubitnici. Razlog je svima dobro poznat - nestašica čipova. Iz Sonyja su se zbog toga čak odlučili na povećanje proizvodnje PlayStationa 4 za kojeg su komponente dostupne te se nadaju da će tako zakrpati prodajnu rupu nastalu manjom prodajom PS 5 od očekivane.
Mat Piscatella, izvršni direktor NDP Groupa rekao je kako su problemi za ovo, ali i brojna druga tržišta počeli s pandemijom koja je pokrenula veliku i neočekivanu potražnju za konzolama. Od tada ponuda konstantno zaostaje za potražnjom pa je trenutačno gotovo nemoguće znati kako izgleda stvarno stanje na tržištu igraćih konzola. Kaže kako je PS 5 bio najprodavaniju u siječnju u SAD-u ne samo zbog njegove veće popularnosti u odnosu na druge konzole, već jednostavno zato što je bio dostupniji.
Problemi na ovom tržištu, to je sigurno, nastavit će se i dalje i teško je reći kada bi moglo doći do stabilizacije. Ne odnosi se to samo na igraće konzole, već i na brojna druga tržišta, od potrošačke elektronike, namještaja pa do automobilske industrije, koja je prošle godine zbog nestašice čipova prema nekim analitičarima zabilježila gubitke veće od 200 milijardi dolara.
U ratu konzola, svi su - gubitnici
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Rat konzola
U industriji videoigara, rat konzola opisuje natjecanje između dva ili više proizvođača konzola za videoigre u pokušaju postizanja bolje prodaje putem naprednije tehnologije konzola, poboljšanog izbora videoigara i općeg marketinga oko njihovih konzola.
https://en.wikipedia.org/wiki/Console_war
Nadalje, kružile su glasine o tome da će obje kompanije lansirati nove konzole u budućnosti, a Sonyjev izvršni direktor tvrdi da će se nove konzole pojaviti u ciklusu od šest do sedam godina. Microsoft ide korak dalje tvrdeći da ima konzole koje "neće izaći na vidjelo još mnogo godina."
S Microsoftovom akvizicijom Zenimax Media 2021. i planiranom akvizicijom Activision Blizzarda, najavljenom u siječnju 2022. i očekivanim završetkom 2023., potencijal za eskalaciju rata konzola Sony/Microsoft je porastao, budući da bi Microsoft potencijalno mogao proizvoditi igre Bethesda Softworksa i Activision Blizzarda ekskluzivno za Xbox liniju. Microsoftovo potencijalno vlasništvo nad serijom Call of Duty postalo je središte Sonyjeve zabrinutosti oko akvizicije. Iako se Microsoft pismeno obvezao Sonyu da će Call of Duty seriju zadržati na PlayStation konzolama nekoliko godina, Sony je izrazio zabrinutost da to nije dovoljno i da će Microsoft nakon tog razdoblja serijal biti ekskluzivan za Xbox. Dok su regulatorne agencije razmatrale ove pozicije, Microsoft je izjavio da su gubili rat konzola protiv Sonyja od 2001., budući da su uvijek bili u slabijoj prodajnoj poziciji u odnosu na liniju PlayStation.
U industriji videoigara, rat konzola opisuje natjecanje između dva ili više proizvođača konzola za videoigre u pokušaju postizanja bolje prodaje putem naprednije tehnologije konzola, poboljšanog izbora videoigara i općeg marketinga oko njihovih konzola.
https://en.wikipedia.org/wiki/Console_war
Nadalje, kružile su glasine o tome da će obje kompanije lansirati nove konzole u budućnosti, a Sonyjev izvršni direktor tvrdi da će se nove konzole pojaviti u ciklusu od šest do sedam godina. Microsoft ide korak dalje tvrdeći da ima konzole koje "neće izaći na vidjelo još mnogo godina."
S Microsoftovom akvizicijom Zenimax Media 2021. i planiranom akvizicijom Activision Blizzarda, najavljenom u siječnju 2022. i očekivanim završetkom 2023., potencijal za eskalaciju rata konzola Sony/Microsoft je porastao, budući da bi Microsoft potencijalno mogao proizvoditi igre Bethesda Softworksa i Activision Blizzarda ekskluzivno za Xbox liniju. Microsoftovo potencijalno vlasništvo nad serijom Call of Duty postalo je središte Sonyjeve zabrinutosti oko akvizicije. Iako se Microsoft pismeno obvezao Sonyu da će Call of Duty seriju zadržati na PlayStation konzolama nekoliko godina, Sony je izrazio zabrinutost da to nije dovoljno i da će Microsoft nakon tog razdoblja serijal biti ekskluzivan za Xbox. Dok su regulatorne agencije razmatrale ove pozicije, Microsoft je izjavio da su gubili rat konzola protiv Sonyja od 2001., budući da su uvijek bili u slabijoj prodajnoj poziciji u odnosu na liniju PlayStation.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Operacijski sustav
Operativni sustav ( OS ) je sistemski softver koji upravlja računalnim hardverom i softverskim resursima i pruža zajedničke usluge za računalne programe.
Operativni sustavi nalaze se na mnogim uređajima koji sadrže računalo – od mobitela i konzola za video igre do web poslužitelja i superračunala.
https://en.wikipedia.org/wiki/Operating_system
Na tržištu osobnih računala , od rujna 2023., Microsoft Windows ima dominantan tržišni udio od oko 68%. macOS tvrtke Apple Inc. je na drugom mjestu (20%), a varijante Linuxa, uključujući ChromeOS , zajedno su na trećem mjestu (7%).
---
Kernel je računalni program u jezgri operacijskog sustava računala i općenito ima potpunu kontrolu nad svime u sustavu. Kernel je također odgovoran za sprječavanje i ublažavanje sukoba između različitih procesa. To je dio koda operacijskog sustava koji se uvijek nalazi u memoriji i olakšava interakciju između hardverskih i softverskih komponenti.
https://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(operating_system)
Tipični računalni sustavi danas koriste hardverski nametnuta pravila o tome koji programi smiju pristupiti kojim podacima. Procesor nadzire izvođenje i zaustavlja program koji krši pravilo, kao što je korisnički proces koji pokušava pisati u memoriju kernela.
Sustav temeljen na jeziku vrsta je operativnog sustava koji koristi jezične značajke za pružanje sigurnosti , umjesto ili uz hardverske mehanizme. U takvim sustavima, kod koji se naziva pouzdana baza odgovoran je za odobravanje programa za izvođenje , osiguravajući da oni ne mogu izvoditi operacije štetne za stabilnost sustava, a da prethodno nisu otkriveni i da se s njima postupi.
Budući da su mehanizam i politika odvojeni, politika se može lako promijeniti tako da npr. zahtijeva korištenje sigurnosnog tokena.
Operativni sustav ( OS ) je sistemski softver koji upravlja računalnim hardverom i softverskim resursima i pruža zajedničke usluge za računalne programe.
Operativni sustavi nalaze se na mnogim uređajima koji sadrže računalo – od mobitela i konzola za video igre do web poslužitelja i superračunala.
https://en.wikipedia.org/wiki/Operating_system
Na tržištu osobnih računala , od rujna 2023., Microsoft Windows ima dominantan tržišni udio od oko 68%. macOS tvrtke Apple Inc. je na drugom mjestu (20%), a varijante Linuxa, uključujući ChromeOS , zajedno su na trećem mjestu (7%).
---
Kernel je računalni program u jezgri operacijskog sustava računala i općenito ima potpunu kontrolu nad svime u sustavu. Kernel je također odgovoran za sprječavanje i ublažavanje sukoba između različitih procesa. To je dio koda operacijskog sustava koji se uvijek nalazi u memoriji i olakšava interakciju između hardverskih i softverskih komponenti.
https://en.wikipedia.org/wiki/Kernel_(operating_system)
Tipični računalni sustavi danas koriste hardverski nametnuta pravila o tome koji programi smiju pristupiti kojim podacima. Procesor nadzire izvođenje i zaustavlja program koji krši pravilo, kao što je korisnički proces koji pokušava pisati u memoriju kernela.
Sustav temeljen na jeziku vrsta je operativnog sustava koji koristi jezične značajke za pružanje sigurnosti , umjesto ili uz hardverske mehanizme. U takvim sustavima, kod koji se naziva pouzdana baza odgovoran je za odobravanje programa za izvođenje , osiguravajući da oni ne mogu izvoditi operacije štetne za stabilnost sustava, a da prethodno nisu otkriveni i da se s njima postupi.
Budući da su mehanizam i politika odvojeni, politika se može lako promijeniti tako da npr. zahtijeva korištenje sigurnosnog tokena.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Vjeruje se da je Putin naložio svojoj vladi da ispita što je potrebno za početak proizvodnje konzole ruske proizvodnje i prijenosnog ručnog računala.
Ideja je da bi konzole bile stvorene unutar Rusije, tamo proizvedene i radile na ruskom softveru, stvarajući sustav koji je potpuno urođen u zemlji. TweakTown je dodao da Putinov rok za izvršenje naloga o ovom potezu pada 15. lipnja 2024. godine. Premijer zemlje, Mikhail Mishustin, postavljen je da nadgleda izvršenje zadatka. Ovo je u partnerstvu s Organizacijom za razvoj industrije videoigara (RVI).
---
Onda ćeš morat napravit i ruske programe jer taj tvoj ruski program ( novi operativni sustav ) neće radit u Windovsima i drugim programima.
Ideja je da bi konzole bile stvorene unutar Rusije, tamo proizvedene i radile na ruskom softveru, stvarajući sustav koji je potpuno urođen u zemlji. TweakTown je dodao da Putinov rok za izvršenje naloga o ovom potezu pada 15. lipnja 2024. godine. Premijer zemlje, Mikhail Mishustin, postavljen je da nadgleda izvršenje zadatka. Ovo je u partnerstvu s Organizacijom za razvoj industrije videoigara (RVI).
---
Onda ćeš morat napravit i ruske programe jer taj tvoj ruski program ( novi operativni sustav ) neće radit u Windovsima i drugim programima.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Previše on toga oće i to odjednom a nije se baš voljan isprsit ( nekoliko desetaka miljardi dolara cifra ).
Još je za te igrače konzole lako jer to samo učitava igrice a za osobno računalo praktički moraš radit potpuno nove programe za taj novi operativni sustav. Previše zajebancije i para.
Za igraču konzolu i nije toliko to neki problem jer same igre su naštimane da mogu mijenjati taj ulaz pa onda se njima mijenja ulaz pa mogu na više konzola a koje koristi svaka svoj operativni sustav.
S obzirom na broj igrica koji se godišnje u Rusiji izbaci ... i s obzirom na brz razvoj u tom svijetu igrica i računalne tehnologije ... to šta ti i izbaciš 2027 godine bit će arhaično.
Još je za te igrače konzole lako jer to samo učitava igrice a za osobno računalo praktički moraš radit potpuno nove programe za taj novi operativni sustav. Previše zajebancije i para.
Za igraču konzolu i nije toliko to neki problem jer same igre su naštimane da mogu mijenjati taj ulaz pa onda se njima mijenja ulaz pa mogu na više konzola a koje koristi svaka svoj operativni sustav.
S obzirom na broj igrica koji se godišnje u Rusiji izbaci ... i s obzirom na brz razvoj u tom svijetu igrica i računalne tehnologije ... to šta ti i izbaciš 2027 godine bit će arhaično.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Tko bi uopće i kupova takvi kompjuter a od svojih para i unutar Rusije kad ima kupit bolje i modernije ?
Kupiš kompjuter na razini iz 2005 godine i onda još nema ni programa za njega ili ako ima nisu baš nešto.
To ljudi od svojih para sigurno neće kupiti. Čak ni u Rusiji.
Kupiš kompjuter na razini iz 2005 godine i onda još nema ni programa za njega ili ako ima nisu baš nešto.
To ljudi od svojih para sigurno neće kupiti. Čak ni u Rusiji.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Operativni sustavi igraćih konzola
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Game_console_operating_systems
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Game_console_operating_systems
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Linux za PlayStation 2
Linux za PlayStation 2 (ili PS2 Linux ) je komplet koji je izdao Sony Computer Entertainment 2002. godine i koji omogućuje korištenje PlayStation 2 konzole kao osobnog računala. Uključuje operativni sustav temeljen na Linuxu.
---
Softver za PlayStation 2 distribuiran je prvenstveno na DVD-ROM-ovima.
Osim toga, konzola može reproducirati audio CD-ove i DVD filmove i kompatibilna je s prethodnim verzijama gotovo svih originalnih PlayStation igara.
Emotion Engine je središnja procesorska jedinica koju su razvili i proizveli Sony Computer Entertainment i Toshiba za korištenje u PlayStation 2 konzoli za video igre. Također se koristio u ranim modelima PlayStation 3 prodanim u Japanu i Sjevernoj Americi za pružanje podrške za igre PlayStation 2. Masovna proizvodnja Emotion Enginea započela je 1999. i završila krajem 2012. ukidanjem PlayStationa 2.
Emotion Engine na matičnoj ploči PS2
https://en.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine
Linux za PlayStation 2 (ili PS2 Linux ) je komplet koji je izdao Sony Computer Entertainment 2002. godine i koji omogućuje korištenje PlayStation 2 konzole kao osobnog računala. Uključuje operativni sustav temeljen na Linuxu.
---
Softver za PlayStation 2 distribuiran je prvenstveno na DVD-ROM-ovima.
Osim toga, konzola može reproducirati audio CD-ove i DVD filmove i kompatibilna je s prethodnim verzijama gotovo svih originalnih PlayStation igara.
Emotion Engine je središnja procesorska jedinica koju su razvili i proizveli Sony Computer Entertainment i Toshiba za korištenje u PlayStation 2 konzoli za video igre. Također se koristio u ranim modelima PlayStation 3 prodanim u Japanu i Sjevernoj Americi za pružanje podrške za igre PlayStation 2. Masovna proizvodnja Emotion Enginea započela je 1999. i završila krajem 2012. ukidanjem PlayStationa 2.
Emotion Engine na matičnoj ploči PS2
https://en.wikipedia.org/wiki/Emotion_Engine
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Kada se programi grade za Elbrus 2000 nativni način rada, kompajler određuje kako će različite operacije biti raspodijeljene na 23 računalne jedinice prije spremanja konačnog programa.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
U računarstvu , kompajler je računalni program koji prevodi računalni kod napisan na jednom programskom jeziku ( izvorni jezik) u drugi jezik ( ciljni jezik). Naziv "prevodilac" prvenstveno se koristi za programe koji prevode izvorni kod iz programskog jezika visoke razine u programski jezik niske razine (npr. asemblerski jezik , objektni kod ili strojni kod ) kako bi se stvorio izvršni program.
https://en.wikipedia.org/wiki/Compiler
U kolovozu 2013. Kuyan, Gusev, Kozlov, Kaimuldenov i Kravtsunov iz MCST-a objavili su članak temeljen na njihovom iskustvu s izgradnjom i implementacijom Debian Linuxa za Elbrus računalnu arhitekturu. To je učinjeno korištenjem hibridnog lanca alata prevoditelja ( cross i native ), za Elbrus-2S+ i Intel Core 2 Duo.
U prosincu 2014. demonstrirana je implementacija standarda OpenGL 3.3 pokretanjem igre Doom 3 BFG Edition na Elbrus-4S, na taktu od 720 MHz, koristeći Radeon grafičku karticu s 2 gigabajta video memorije.
U travnju 2015. MCST je najavio dva nova proizvoda temeljena na Elbrus-4S CPU-u: Jedan 19-inčni rack server s četiri CPU-a (16 jezgri) i jedno osobno računalo.
U prosincu 2015. u Rusiji je napravljena prva isporuka osobnih računala temeljenih na VLIW CPU Elbrus-4s.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
U računarstvu , kompajler je računalni program koji prevodi računalni kod napisan na jednom programskom jeziku ( izvorni jezik) u drugi jezik ( ciljni jezik). Naziv "prevodilac" prvenstveno se koristi za programe koji prevode izvorni kod iz programskog jezika visoke razine u programski jezik niske razine (npr. asemblerski jezik , objektni kod ili strojni kod ) kako bi se stvorio izvršni program.
https://en.wikipedia.org/wiki/Compiler
U kolovozu 2013. Kuyan, Gusev, Kozlov, Kaimuldenov i Kravtsunov iz MCST-a objavili su članak temeljen na njihovom iskustvu s izgradnjom i implementacijom Debian Linuxa za Elbrus računalnu arhitekturu. To je učinjeno korištenjem hibridnog lanca alata prevoditelja ( cross i native ), za Elbrus-2S+ i Intel Core 2 Duo.
U prosincu 2014. demonstrirana je implementacija standarda OpenGL 3.3 pokretanjem igre Doom 3 BFG Edition na Elbrus-4S, na taktu od 720 MHz, koristeći Radeon grafičku karticu s 2 gigabajta video memorije.
U travnju 2015. MCST je najavio dva nova proizvoda temeljena na Elbrus-4S CPU-u: Jedan 19-inčni rack server s četiri CPU-a (16 jezgri) i jedno osobno računalo.
U prosincu 2015. u Rusiji je napravljena prva isporuka osobnih računala temeljenih na VLIW CPU Elbrus-4s.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Elbrus-2C+ je ruski hibridni mikroprocesor tvrtke MCST , koji sadrži 2 glavne jezgre s Elbrus arhitekturom , koje rade na frekvenciji od 500 MHz, i 4 dodatne jezgre integriranog digitalnog signalnog procesora s višejezgrenom arhitekturom.
U početku se proizvodio u tvornici TSMC u Hsinchuu, Tajvan , ali krajem 2014. pojavila se modifikacija Elbrus-2SM (naziv projekta: Elbrus-1C) bez DSP jedinice, prilagođena za proizvodnju u tvornici NIIME i Mikron u Zelenogradu.
U početku se proizvodio u tvornici TSMC u Hsinchuu, Tajvan , ali krajem 2014. pojavila se modifikacija Elbrus-2SM (naziv projekta: Elbrus-1C) bez DSP jedinice, prilagođena za proizvodnju u tvornici NIIME i Mikron u Zelenogradu.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Cross kompilator
Unakrsni prevodilac je prevoditelj koji može stvoriti izvršni kod za platformu koja nije ona na kojoj se prevodilac izvodi. Na primjer, kompajler koji se izvodi na osobnom računalu , ali generira kod koji se izvodi na Android pametnom telefonu je unakrsni kompajler.
Unakrsni kompajler koristan je za kompajliranje koda za više platformi s jednog razvojnog hosta. Izravna kompilacija na ciljnoj platformi može biti neizvediva, na primjer na ugrađenim sustavima s ograničenim računalnim resursima.
https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_compiler
Unakrsni prevodilac je prevoditelj koji može stvoriti izvršni kod za platformu koja nije ona na kojoj se prevodilac izvodi. Na primjer, kompajler koji se izvodi na osobnom računalu , ali generira kod koji se izvodi na Android pametnom telefonu je unakrsni kompajler.
Unakrsni kompajler koristan je za kompajliranje koda za više platformi s jednog razvojnog hosta. Izravna kompilacija na ciljnoj platformi može biti neizvediva, na primjer na ugrađenim sustavima s ograničenim računalnim resursima.
https://en.wikipedia.org/wiki/Cross_compiler
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
U kolovozu 2013. Kuyan, Gusev, Kozlov, Kaimuldenov i Kravtsunov iz MCST-a objavili su članak temeljen na njihovom iskustvu s izgradnjom i implementacijom Debian Linuxa za Elbrus računalnu arhitekturu. To je učinjeno korištenjem hibridnog lanca alata prevoditelja ( cross i native ), za Elbrus-2S+ i Intel Core 2 Duo.
https://en.wikipedia.org/wiki/Debian
Debian je jedan od najstarijih operativnih sustava temeljen na Linux kernelu.
https://en.wikipedia.org/wiki/Debian
Debian je jedan od najstarijih operativnih sustava temeljen na Linux kernelu.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
U prosincu 2014. demonstrirana je implementacija standarda OpenGL 3.3 pokretanjem igre Doom 3 BFG Edition na Elbrus-4S, na taktu od 720 MHz, koristeći Radeon grafičku karticu s 2 gigabajta video memorije.
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL
Silicon Graphics, Inc. (SGI) počeo je razvijati OpenGL 1991. i objavio ga 30. lipnja 1992. Koristi se za razne aplikacije, uključujući računalno potpomognuti dizajn (CAD), video igre, znanstvene vizualizacija , virtualna stvarnost i simulacija leta.
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL
I ovdje je pingvin ( Linux ).
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL
Silicon Graphics, Inc. (SGI) počeo je razvijati OpenGL 1991. i objavio ga 30. lipnja 1992. Koristi se za razne aplikacije, uključujući računalno potpomognuti dizajn (CAD), video igre, znanstvene vizualizacija , virtualna stvarnost i simulacija leta.
https://en.wikipedia.org/wiki/OpenGL
I ovdje je pingvin ( Linux ).
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Doom 3 je 2004. survival horror pucačka video igra iz prvog lica.
Platforma(e):
Microsoft Windows
Linux
Mac OS X
Xbox
https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_3
Timothee Besset izdao je verziju Linuxa 4. listopada 2004.
Platforma(e):
Microsoft Windows
Linux
Mac OS X
Xbox
https://en.wikipedia.org/wiki/Doom_3
Timothee Besset izdao je verziju Linuxa 4. listopada 2004.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Naravno, igrice sam jedva vidio, znao bih prepoznati konzolu u nekom kvizu :)
Ali što je Ringo rekao, čitao sam o usponu te industrije, nevjerojatno koliki se novci vrte, koliko u svim profesionalnim sportovima skupa (a i oni itekako zarađuju od tih igrica, pa mi usporedba ne stoji, ali dobro). I još ima prostora za rast!
Sa mojim unucima i praunucima plastično - naravno da možeš igrati igrice, ali za sat igranja, tri sata na plaži ako je ljeto, plivanje, picigin i trešete, ili tri sata sudoku i šah (1+2).
Ako treniraju nešto ili idu na jezike itd. onda ovo gore ne vrijedi.
I - pali, pali sa svima.
Ali što je Ringo rekao, čitao sam o usponu te industrije, nevjerojatno koliki se novci vrte, koliko u svim profesionalnim sportovima skupa (a i oni itekako zarađuju od tih igrica, pa mi usporedba ne stoji, ali dobro). I još ima prostora za rast!
Sa mojim unucima i praunucima plastično - naravno da možeš igrati igrice, ali za sat igranja, tri sata na plaži ako je ljeto, plivanje, picigin i trešete, ili tri sata sudoku i šah (1+2).
Ako treniraju nešto ili idu na jezike itd. onda ovo gore ne vrijedi.
I - pali, pali sa svima.
niels-
Posts : 4797
2021-04-26
Age : 85
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Kurac ćeš ti ( Putin ) radit ruski softver. Ovo je Linux.
Čip je od Playstationa 2 a onda ubačen prevodioc za Linux.
https://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit
Čip je od Playstationa 2 a onda ubačen prevodioc za Linux.
https://en.wikipedia.org/wiki/Central_processing_unit
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Popis igara za PlayStation 2
Ovo je popis igara za Sony PlayStation 2 sustav videoigara . Nazivi naslova mogu biti različiti za svaku regiju zbog prvog jezika koji se govori. Posljednja igra za PlayStation 2, Pro Evolution Soccer 2014, objavljena je 8. studenog 2013.
Trenutno postoji 4376 igara na ovoj stranici (A do K) i ostatku popisa od L do Z.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_games_(A%E2%80%93K)
Asterix ( 2007 godina )
Asterix na Olimpijskim igrama je pustolovna sportska video igra za Wii , Xbox 360 , PlayStation 2, Microsoft Windows i Nintendo DS.
https://en.wikipedia.org/wiki/Asterix_at_the_Olympic_Games_(video_game)
Nema Linuxa.
Znači ne možeš od te kopije čipa iz PS2 šta su ti uvedene sankcije kupio u Tajvanu ipak samo ubaciti igrice od PS2 nego iste moraju bit prevedene na Linux.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus_2000
Elbrus-2S+ , proizveden 2011. od strane TSMC Taiwan
Elbrus-2SM , pilot proizvodnja 2014. Mikron Rusija
Elbrus-4S , spreman za serijsku proizvodnju 2014
Elbrus-8S , proizveden 2015. od strane TSMC Taiwan
Elbrus-8S
Godine 2021. procesor je ponuđen Sberbanku , najvećoj ruskoj banci, na procjenu u svjetlu potencijalne upotrebe za neke hardverske potrebe tvrtke. Evaluacija je imala negativan ishod jer nisu ispunjeni funkcionalni zahtjevi.
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
Proizvedeno u tvornici TSMC u Hsinchuu, Tajvan. Zbog sankcija nekih zemalja zbog invazije na Ukrajinu , TSMC je obustavio isporuku procesora Rusiji i njezinim dobavljačima.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-8S
9. prosinca 2021. predstavnici najvećih ruskih potrošača poslužiteljske opreme na sastanku Ministarstva digitalnog razvoja kritizirali su računalnu opremu koja radi na domaćim procesorima, izražavajući nezadovoljstvo niskim performansama, velikom potrošnjom energije i nekonkurentnom cijenom opreme u usporedbi s stranim analozima. Rad poslužitelja na ruskim mikroprocesorima kritiziralo je i vodstvo Ministarstva unutarnjih poslova Ruske Federacije : prema pismu zamjenika načelnika Ministarstva unutarnjih poslova Vitalija Šulike od 27. prosinca 2021., poslužitelji koji rade na ruskom Elbrusu -8S procesori nisu podržavali učitavanje operativnog sustava s medija za pohranu spojenih u hardverske napade, što nije omogućilo osiguranje dovoljne razine tolerancije na pogreške softverskih i hardverskih sustava. Štoviše, 28. prosinca 2021. Ministarstvo industrije i trgovine podnijelo je tužbu protiv tvrtke INEUM, koja je proizvodila poslužitelje pod brendom Elbrus, tražeći povrat cjelokupne subvencije koju je Ministarstvo industrije i trgovine izdalo za razvoj skalabilnog poslužitelja. sustav temeljen na mikroprocesorima Elbrus-8C: tvrtka, nakon što je dobila subvenciju u iznosu od 325,5 milijuna rubalja, nije ispunila projektni rok do kraja svibnja 2020.
Zbog ograničene potražnje, procesori Elbrus proizvode se u malim serijama po narudžbi; koriste se dvije lokacije - tvornica Micron u Zelenogradu (tehnološki proces do 90 nm ) i tvornica TSMC u Hsinchuu, Tajvan.
Elbrus (procesorska arhitektura)
Zbog sankcija protiv Ruske Federacije, proizvodnja ruskih Elbrus i Baikal procesora možda će morati biti prebačena iz tajvanske tvornice u Kinu, to će trajati godinu i pol do dvije, izvršni direktor Konzorcija razvojnih domaćih sustava za pohranu rekao je u intervjuu za Gazeta.Ru podatke iz RosSHD Oleg Izumrudov.
Do ožujka 2022. procesore Baikal i Elbrus proizvodila je tajvanska tvrtka TSMC. Godine 2022. gotove serije ovih procesora nisu prodane Rusiji.
Ovo je popis igara za Sony PlayStation 2 sustav videoigara . Nazivi naslova mogu biti različiti za svaku regiju zbog prvog jezika koji se govori. Posljednja igra za PlayStation 2, Pro Evolution Soccer 2014, objavljena je 8. studenog 2013.
Trenutno postoji 4376 igara na ovoj stranici (A do K) i ostatku popisa od L do Z.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_PlayStation_2_games_(A%E2%80%93K)
Asterix ( 2007 godina )
Asterix na Olimpijskim igrama je pustolovna sportska video igra za Wii , Xbox 360 , PlayStation 2, Microsoft Windows i Nintendo DS.
https://en.wikipedia.org/wiki/Asterix_at_the_Olympic_Games_(video_game)
Nema Linuxa.
Znači ne možeš od te kopije čipa iz PS2 šta su ti uvedene sankcije kupio u Tajvanu ipak samo ubaciti igrice od PS2 nego iste moraju bit prevedene na Linux.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus_2000
Elbrus-2S+ , proizveden 2011. od strane TSMC Taiwan
Elbrus-2SM , pilot proizvodnja 2014. Mikron Rusija
Elbrus-4S , spreman za serijsku proizvodnju 2014
Elbrus-8S , proizveden 2015. od strane TSMC Taiwan
Elbrus-8S
Godine 2021. procesor je ponuđen Sberbanku , najvećoj ruskoj banci, na procjenu u svjetlu potencijalne upotrebe za neke hardverske potrebe tvrtke. Evaluacija je imala negativan ishod jer nisu ispunjeni funkcionalni zahtjevi.
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
Proizvedeno u tvornici TSMC u Hsinchuu, Tajvan. Zbog sankcija nekih zemalja zbog invazije na Ukrajinu , TSMC je obustavio isporuku procesora Rusiji i njezinim dobavljačima.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-8S
9. prosinca 2021. predstavnici najvećih ruskih potrošača poslužiteljske opreme na sastanku Ministarstva digitalnog razvoja kritizirali su računalnu opremu koja radi na domaćim procesorima, izražavajući nezadovoljstvo niskim performansama, velikom potrošnjom energije i nekonkurentnom cijenom opreme u usporedbi s stranim analozima. Rad poslužitelja na ruskim mikroprocesorima kritiziralo je i vodstvo Ministarstva unutarnjih poslova Ruske Federacije : prema pismu zamjenika načelnika Ministarstva unutarnjih poslova Vitalija Šulike od 27. prosinca 2021., poslužitelji koji rade na ruskom Elbrusu -8S procesori nisu podržavali učitavanje operativnog sustava s medija za pohranu spojenih u hardverske napade, što nije omogućilo osiguranje dovoljne razine tolerancije na pogreške softverskih i hardverskih sustava. Štoviše, 28. prosinca 2021. Ministarstvo industrije i trgovine podnijelo je tužbu protiv tvrtke INEUM, koja je proizvodila poslužitelje pod brendom Elbrus, tražeći povrat cjelokupne subvencije koju je Ministarstvo industrije i trgovine izdalo za razvoj skalabilnog poslužitelja. sustav temeljen na mikroprocesorima Elbrus-8C: tvrtka, nakon što je dobila subvenciju u iznosu od 325,5 milijuna rubalja, nije ispunila projektni rok do kraja svibnja 2020.
Zbog ograničene potražnje, procesori Elbrus proizvode se u malim serijama po narudžbi; koriste se dvije lokacije - tvornica Micron u Zelenogradu (tehnološki proces do 90 nm ) i tvornica TSMC u Hsinchuu, Tajvan.
Elbrus (procesorska arhitektura)
Zbog sankcija protiv Ruske Federacije, proizvodnja ruskih Elbrus i Baikal procesora možda će morati biti prebačena iz tajvanske tvornice u Kinu, to će trajati godinu i pol do dvije, izvršni direktor Konzorcija razvojnih domaćih sustava za pohranu rekao je u intervjuu za Gazeta.Ru podatke iz RosSHD Oleg Izumrudov.
Do ožujka 2022. procesore Baikal i Elbrus proizvodila je tajvanska tvrtka TSMC. Godine 2022. gotove serije ovih procesora nisu prodane Rusiji.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Page 5 of 8 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Similar topics
» Putin naredio preuzimanje Agrokora
» Putin naredio privremeni prekid putničkih letova iz Rusije u Gruziju nakon prosvjeda
» Amerikanci svoje zločine u video igri prikazali kao ruske.
» Putin u Emiratima: Nebo nad Abu Dhabijem u bojama Ruske zastave
» I Putin shvatio:Ruske novinare su u Kostajnici 1991 pobili Srbi a ne Hrvati
» Putin naredio privremeni prekid putničkih letova iz Rusije u Gruziju nakon prosvjeda
» Amerikanci svoje zločine u video igri prikazali kao ruske.
» Putin u Emiratima: Nebo nad Abu Dhabijem u bojama Ruske zastave
» I Putin shvatio:Ruske novinare su u Kostajnici 1991 pobili Srbi a ne Hrvati
Page 5 of 8
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum