Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Page 3 of 8
Page 3 of 8 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
To s posebnim konzoloma di će režim ograničavat šta se na njima može igrat nije ni u Kini prošlo.
Postoje li igraće konzole u Kini? Da, u milijunima, procjenjujem. Jesu li službene brojke o prodaji igraćih konzola u Kini visoke? Ne, oni su zapravo bezdani. Zašto? Jednostavno zato što gotovo nitko u Kini ne kupuje igraće konzole putem službenih kanala i/ili službeno licenciranih modela.
Uglavnom, prosječni potrošač u Kini nema dobar razlog za kupnju službeno lansirane konzole u Kini kada ima uvozne modele široko dostupne na većini platformi za e-trgovinu (mrežna kupnja u Kini je dominantna kao nigdje drugdje u svijetu ), pa čak i siva -market trgovine koje se lako mogu pronaći u većini gradova diljem zemlje. Dakle, dok se Nintendo sprema službeno lansirati Switch u Kini, u stvarnosti se Switch igra u zemlji od njegovog globalnog lansiranja i često se može vidjeti u rukama (i kućanstvima) kineskih igrača. Isto vrijedi i za Xbox One, a još više za PS4 (trenutačno vjerojatno najpopularnija konzola u zemlji).
Ista stvar vrijedi i za prodaju igara. Kupnja igara na Taobaou, najvećoj platformi za e-trgovinu u Kini za pojedinačne potrošače, jednostavna je kao i kupnja vode, a sve igre kojih se možete sjetiti mogu se pronaći tamo. Osobno sve svoje igre kupujem na Taobaou i obično im treba manje od 24 sata da stignu do moje kuće kada ih naručim iz trgovine koja se nalazi u mom gradu.
Postoje li igraće konzole u Kini? Da, u milijunima, procjenjujem. Jesu li službene brojke o prodaji igraćih konzola u Kini visoke? Ne, oni su zapravo bezdani. Zašto? Jednostavno zato što gotovo nitko u Kini ne kupuje igraće konzole putem službenih kanala i/ili službeno licenciranih modela.
Uglavnom, prosječni potrošač u Kini nema dobar razlog za kupnju službeno lansirane konzole u Kini kada ima uvozne modele široko dostupne na većini platformi za e-trgovinu (mrežna kupnja u Kini je dominantna kao nigdje drugdje u svijetu ), pa čak i siva -market trgovine koje se lako mogu pronaći u većini gradova diljem zemlje. Dakle, dok se Nintendo sprema službeno lansirati Switch u Kini, u stvarnosti se Switch igra u zemlji od njegovog globalnog lansiranja i često se može vidjeti u rukama (i kućanstvima) kineskih igrača. Isto vrijedi i za Xbox One, a još više za PS4 (trenutačno vjerojatno najpopularnija konzola u zemlji).
Ista stvar vrijedi i za prodaju igara. Kupnja igara na Taobaou, najvećoj platformi za e-trgovinu u Kini za pojedinačne potrošače, jednostavna je kao i kupnja vode, a sve igre kojih se možete sjetiti mogu se pronaći tamo. Osobno sve svoje igre kupujem na Taobaou i obično im treba manje od 24 sata da stignu do moje kuće kada ih naručim iz trgovine koja se nalazi u mom gradu.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Kina proizvodi mnogo igara. Vjerojatno više nego u bilo kojoj drugoj zemlji na svijetu, zapravo. Oni se jednostavno ne puštaju izvan zemlje i stoga ih većina ljudi nije svjesna.
Sad će Kinezi izvozit video igrice.
Dana 17. listopada 2019. video igra temeljena na filmu objavljena je na PlayStationu 4 , a razvio ju je HexaDrive uz pomoć Japan Studio- a i objavio Sony Interactive Entertainment u Aziji i THQ Nordic na međunarodnoj razini; Windows port koji je objavio Oasis Games također je objavljen istog dana.
https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4
Playstation su Japanci i ovako povećavaju svoju bazu video igrica.
Raja kupuje igrice a jebe ih se za čitač diska al ako ga ograničiš il nemaš dovoljnu bazu igrica za taj čitač diska onda nitko to ne kupuje. Ne prodaje čitač diska sam sebe nego igrice koje se na istom mogu igrat.
Sad će Kinezi izvozit video igrice.
Dana 17. listopada 2019. video igra temeljena na filmu objavljena je na PlayStationu 4 , a razvio ju je HexaDrive uz pomoć Japan Studio- a i objavio Sony Interactive Entertainment u Aziji i THQ Nordic na međunarodnoj razini; Windows port koji je objavio Oasis Games također je objavljen istog dana.
https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4
Playstation su Japanci i ovako povećavaju svoju bazu video igrica.
Raja kupuje igrice a jebe ih se za čitač diska al ako ga ograničiš il nemaš dovoljnu bazu igrica za taj čitač diska onda nitko to ne kupuje. Ne prodaje čitač diska sam sebe nego igrice koje se na istom mogu igrat.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Izgleda da je dosta tih programera uteklo iz Rusije da ih Putin ne pošalje u Ukrajinu a i neki projekti su usporeni jer nije bilo financiranja il programera.
U biti mu je sad još teža situacija s ovim jer fali i tih programera i stranih investicija u ove projekte.
Slaba je ta industrija u Rusiji i inače, nekakvih par naslova godišnje a ono općenito nije to ništa novo kao proizvod a šta već ne postoji na neku sličnu šemu od prije il čak sada neki novi proizvod na tu šemu u nekoj trećoj državi.
Jedino ako je Putin spreman uložit pare možda koju igricu godišnje više napravi a da je nešto zvučnija i igrivija pa privuče malo pažnju al nešto više od toga na svjetskoj pa čak i evropskoj razini ipak ne.
U biti mu je sad još teža situacija s ovim jer fali i tih programera i stranih investicija u ove projekte.
Slaba je ta industrija u Rusiji i inače, nekakvih par naslova godišnje a ono općenito nije to ništa novo kao proizvod a šta već ne postoji na neku sličnu šemu od prije il čak sada neki novi proizvod na tu šemu u nekoj trećoj državi.
Jedino ako je Putin spreman uložit pare možda koju igricu godišnje više napravi a da je nešto zvučnija i igrivija pa privuče malo pažnju al nešto više od toga na svjetskoj pa čak i evropskoj razini ipak ne.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Može li Rusija proizvoditi računalne čipove?
Rusi sada mogu proizvoditi kvalitetnije mikročipove koristeći uvezenu opremu. Postoje pogoni u Rusiji, opremljeni kineskom i nizozemskom opremom, koji su sposobni proizvoditi 90-nanometarske čipove koji odgovaraju tehnološkoj razini ranih 2000-ih.
https://en.wikipedia.org/wiki/90_nm_process
90 nm – 2003
Procesori koji koriste 90 nm procesnu tehnologiju
Sony/Toshiba EE + GS ( PlayStation 2 ) - 2003
Elbrus-2S+ - 2011-11
Elbrus-2S+ ( ruski : Élʹbrus-2S+ ) višejezgreni je mikroprocesor temeljen na arhitekturi Elbrus 2000 koju je razvio Moskovski centar za tehnologije SPARC (MCST). Postoji više izvješća o evoluciji ove tehnologije u svrhu supstitucije uvoza u Rusiji , što je pokrenulo nekoliko ministarstava u srpnju 2014., zbog gospodarskih sankcija kao odgovor na proruske nemire 2014. u Ukrajini.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
Rusi sada mogu proizvoditi kvalitetnije mikročipove koristeći uvezenu opremu. Postoje pogoni u Rusiji, opremljeni kineskom i nizozemskom opremom, koji su sposobni proizvoditi 90-nanometarske čipove koji odgovaraju tehnološkoj razini ranih 2000-ih.
https://en.wikipedia.org/wiki/90_nm_process
90 nm – 2003
Procesori koji koriste 90 nm procesnu tehnologiju
Sony/Toshiba EE + GS ( PlayStation 2 ) - 2003
Elbrus-2S+ - 2011-11
Elbrus-2S+ ( ruski : Élʹbrus-2S+ ) višejezgreni je mikroprocesor temeljen na arhitekturi Elbrus 2000 koju je razvio Moskovski centar za tehnologije SPARC (MCST). Postoji više izvješća o evoluciji ove tehnologije u svrhu supstitucije uvoza u Rusiji , što je pokrenulo nekoliko ministarstava u srpnju 2014., zbog gospodarskih sankcija kao odgovor na proruske nemire 2014. u Ukrajini.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Popis najprodavanijih video igara za PlayStation 2
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_2_video_games
Resident Evil 4
https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4
Remake Resident Evil 4 objavljen je 24. ožujka 2023. na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows i Xbox Series X/S. Remake je također najavljen za iPhone 15 Pro , koji će biti objavljen između kraja 2023. i početka 2024.
Resident Evil 4 (videoigra iz 2023.)
https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4_(2023_video_game)
Resident Evil 4 dobio je pohvale kritičara i nominiran je za nagradu Golden Joystick za ultimativnu igru godine i nagradu The Game za igru godine. Igra je prodana u 7 milijuna jedinica do ožujka 2024., što ju čini najbrže prodavanim dijelom u seriji.
Otpuštanje
PS4 , PS5 , Win , XSXS
24. ožujka 2023
PlayStation VR2
8. prosinca 2023
iOS , macOS
20. prosinca 2023
Resident Evil 4 dobio je "univerzalno priznanje" od kritičara, prema web stranici Metacritic koja prikuplja recenzije. Web stranica navodi da "modernizira grafiku, kontrole i priču zadržavajući mnogo od onoga što je original učinilo klasikom survival horora." 98% od 193 recenzije kritičara preporučuju igru na OpenCriticu.
https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_best-selling_PlayStation_2_video_games
Resident Evil 4
https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4
Remake Resident Evil 4 objavljen je 24. ožujka 2023. na PlayStation 4 , PlayStation 5 , Windows i Xbox Series X/S. Remake je također najavljen za iPhone 15 Pro , koji će biti objavljen između kraja 2023. i početka 2024.
Resident Evil 4 (videoigra iz 2023.)
https://en.wikipedia.org/wiki/Resident_Evil_4_(2023_video_game)
Resident Evil 4 dobio je pohvale kritičara i nominiran je za nagradu Golden Joystick za ultimativnu igru godine i nagradu The Game za igru godine. Igra je prodana u 7 milijuna jedinica do ožujka 2024., što ju čini najbrže prodavanim dijelom u seriji.
Otpuštanje
PS4 , PS5 , Win , XSXS
24. ožujka 2023
PlayStation VR2
8. prosinca 2023
iOS , macOS
20. prosinca 2023
Resident Evil 4 dobio je "univerzalno priznanje" od kritičara, prema web stranici Metacritic koja prikuplja recenzije. Web stranica navodi da "modernizira grafiku, kontrole i priču zadržavajući mnogo od onoga što je original učinilo klasikom survival horora." 98% od 193 recenzije kritičara preporučuju igru na OpenCriticu.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Taj čip koji oni imaju u Rusiji je dobar za uredske kompjutere i tako al za ove video igrice .... to je Playstation 2 a po ovoj igrici Resident Evil 4 a orginal je iz 2005 godine a sad su izbacili remake i ono vidi se razlika u grafici.
Dakle igrica ista samo razlika 18 godina i prva je na PS2 a ruga je na PS4 itd.
Uglavnom čip koji Rusi mogu napravit je ovaj od PS2.
90 nm – 2003
Procesori koji koriste 90 nm procesnu tehnologiju
Sony/Toshiba EE + GS ( PlayStation 2 ) - 2003
Elbrus-2S+ - 2011-11
Elbrus-2S+ ( ruski : Élʹbrus-2S+ ) višejezgreni je mikroprocesor temeljen na arhitekturi Elbrus 2000 koju je razvio Moskovski centar za tehnologije SPARC (MCST). Postoji više izvješća o evoluciji ove tehnologije u svrhu supstitucije uvoza u Rusiji , što je pokrenulo nekoliko ministarstava u srpnju 2014., zbog gospodarskih sankcija kao odgovor na proruske nemire 2014. u Ukrajini.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
Dakle igrica ista samo razlika 18 godina i prva je na PS2 a ruga je na PS4 itd.
Uglavnom čip koji Rusi mogu napravit je ovaj od PS2.
90 nm – 2003
Procesori koji koriste 90 nm procesnu tehnologiju
Sony/Toshiba EE + GS ( PlayStation 2 ) - 2003
Elbrus-2S+ - 2011-11
Elbrus-2S+ ( ruski : Élʹbrus-2S+ ) višejezgreni je mikroprocesor temeljen na arhitekturi Elbrus 2000 koju je razvio Moskovski centar za tehnologije SPARC (MCST). Postoji više izvješća o evoluciji ove tehnologije u svrhu supstitucije uvoza u Rusiji , što je pokrenulo nekoliko ministarstava u srpnju 2014., zbog gospodarskih sankcija kao odgovor na proruske nemire 2014. u Ukrajini.
https://en.wikipedia.org/wiki/Elbrus-2S%2B
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Oni su nešto od Tajvana to nabavljali 2014 godine pa nadalje pa imaju nešto al to je pristojno za uredski kompjuter, većinu ovih vojnih raketa i to jer to ne triba neku grafiku i te šeme al ovo s igricama di se traži grafika i to ...
Većina njihovih igrica i nije neka pretjerano zahtjevna grafička priča a i ove šta jesu malo to je opet na razini ovog Resident Evil 4 orginala iz 2005 godine.
E al sad ako taj čip staviš onda ove novije igrice šta se traže ne možeš ni da oćeš ubacit u to jer je to PS2 čip tj kopija tog a te igrice traže čip od P4 i onda ako se i može pokrenit trokirat će i usporavat i izbacivat jer ne može je taj čip iz PS 2 provarit moderniju igricu koja traži jači čip.
Većina njihovih igrica i nije neka pretjerano zahtjevna grafička priča a i ove šta jesu malo to je opet na razini ovog Resident Evil 4 orginala iz 2005 godine.
E al sad ako taj čip staviš onda ove novije igrice šta se traže ne možeš ni da oćeš ubacit u to jer je to PS2 čip tj kopija tog a te igrice traže čip od P4 i onda ako se i može pokrenit trokirat će i usporavat i izbacivat jer ne može je taj čip iz PS 2 provarit moderniju igricu koja traži jači čip.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Oni su napravili ( čip od Playstation2 kojeg su dobili preko Tajvana itd ) to na svom institutu i onda su išli to sami još dodatno poboljšat al ne mogu to izvest tj mogli bi kad bi sasuli desetak miljardi eura u razvoj itd itd itd al to njima ne triba za ove uredske kompjutere, rakete i ta priča tako grafički potkovan čip.
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
Oni imaju čip za sebe za vojne stvari, uredske kompjutere, perilice i ta priča al ovo za najmodernije videoigrice šta traži dosta grafike i to ipak ne.
To je Putin nešto za svoj KGB da ima plus vojska da ima za sebe. Oni ne rade previše te čipove nego neka lokalizirana proizvodnja i usko grlo za vojne i državne poslove itd da imaju.
Referentna vrijednost za 2023. pokazala je da je Elbrus-8SV imao umjerene performanse u igrama s igrama starim 10 godina, ali nije bio kompatibilan s testiranim modernim igrama.
Oni imaju čip za sebe za vojne stvari, uredske kompjutere, perilice i ta priča al ovo za najmodernije videoigrice šta traži dosta grafike i to ipak ne.
To je Putin nešto za svoj KGB da ima plus vojska da ima za sebe. Oni ne rade previše te čipove nego neka lokalizirana proizvodnja i usko grlo za vojne i državne poslove itd da imaju.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Ne isplati im se raditi igraču konzolu koja je na razini PS2.
Znači roba široke potrošnje a ono starije igrice il ove novije igrice a koje ne traže neku grafiku toliko tj na razini su igrica od prije desetak godina.
Ne vidim baš nekog tržišnog smisla to proizvodit.
To da baš ne mogu prošvercat il kupit preko interneta ove moderne igrače konzole pa ajd al ovako kad možeš kupit novije a onda šta će ti to koje je na razini PS2 ?
A da ne pričam o tome da dok oni to sklope nešto još jače izađe na tržište pa je ta razina iz PS2 još starije u odnosu na ono šta ima na tržištu igara.
Znači roba široke potrošnje a ono starije igrice il ove novije igrice a koje ne traže neku grafiku toliko tj na razini su igrica od prije desetak godina.
Ne vidim baš nekog tržišnog smisla to proizvodit.
To da baš ne mogu prošvercat il kupit preko interneta ove moderne igrače konzole pa ajd al ovako kad možeš kupit novije a onda šta će ti to koje je na razini PS2 ?
A da ne pričam o tome da dok oni to sklope nešto još jače izađe na tržište pa je ta razina iz PS2 još starije u odnosu na ono šta ima na tržištu igara.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Ja to osobno ne bi radija jer ne vidim baš tržišni smisao da se sad u 2024 god. i dalje radi kopija PS2 a kao roba široka potrošnje.
Ovo za druge stvari ok jer oni uredski kompjuter i netreba nešto previše toga tako da to može al ovo PS2 radit sad za igrice nema tržišnu logiku baš neku kao roba široke potrošnje.
Ovo ok:
Pentium 4 je serija jednojezgrenih CPU -a za stolna računala , prijenosna računala i početničke poslužitelje koje proizvodi Intel. Procesori su isporučeni od 20. studenog 2000. do 8. kolovoza 2008. Uklonjen je sa službenih cjenika počevši od 2010., zamijenjen Pentium Dual-Core.
https://en.wikipedia.org/wiki/Pentium_4
Pentium 4 Prescott 2,40 GHz na Socket 478
Ovo je sasvim zadovoljavajuće za uredski kompjuter za svoje potrebe da imaju pošto su pod zapadnim sankcijama itd.
Ovo za druge stvari ok jer oni uredski kompjuter i netreba nešto previše toga tako da to može al ovo PS2 radit sad za igrice nema tržišnu logiku baš neku kao roba široke potrošnje.
Ovo ok:
Pentium 4 je serija jednojezgrenih CPU -a za stolna računala , prijenosna računala i početničke poslužitelje koje proizvodi Intel. Procesori su isporučeni od 20. studenog 2000. do 8. kolovoza 2008. Uklonjen je sa službenih cjenika počevši od 2010., zamijenjen Pentium Dual-Core.
https://en.wikipedia.org/wiki/Pentium_4
Pentium 4 Prescott 2,40 GHz na Socket 478
Ovo je sasvim zadovoljavajuće za uredski kompjuter za svoje potrebe da imaju pošto su pod zapadnim sankcijama itd.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Radit će oni na razvoju toga jer će vojska i KGB to upirat al problem je šta treba ulupat desetke miljardi dolara onda a to je previše a ne triba im baš tako jaki čipovi za uredske kompjutere i čipove u raketama.
Ako im di i triba negdi tako jak čip pa prošvercat će ga i gotovo.
Ova razina čipa je dobra za PS2 jer je to njegova čista kopija ( od Tajvana to kupili pa po tome radili ) i to bi onda moglo čitat dakle igrača konzola je čitač diska te igrice od PS 2 ( triba napraviti samo da ih prepozna i prihvati ) i te neke svoje šta su slabija grafika i to.
Jedino šta je pitanje šta će im to ? To se neće baš prodavat a posebno šta ni po cijeni ne bi bilo baš jeftinije od novih igračih konzola ( možda bi bilo i skuplje jer bi mala količina bila napravljena a s puno početnog ulaganja ).
Ako im di i triba negdi tako jak čip pa prošvercat će ga i gotovo.
Ova razina čipa je dobra za PS2 jer je to njegova čista kopija ( od Tajvana to kupili pa po tome radili ) i to bi onda moglo čitat dakle igrača konzola je čitač diska te igrice od PS 2 ( triba napraviti samo da ih prepozna i prihvati ) i te neke svoje šta su slabija grafika i to.
Jedino šta je pitanje šta će im to ? To se neće baš prodavat a posebno šta ni po cijeni ne bi bilo baš jeftinije od novih igračih konzola ( možda bi bilo i skuplje jer bi mala količina bila napravljena a s puno početnog ulaganja ).
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Generacije kućnih konzola za video igre
https://en.wikipedia.org/wiki/Home_video_game_console_generations
Razvoj konzola za videoigre prvenstveno prati povijest videoigara na sjevernoameričkom i japanskom tržištu. Malo je drugih tržišta koje je zabilježilo značajan razvoj konzola samostalno, poput Europe gdje su osobna računala bila favorizirana uz uvoz konzola za video igre. Klonovi konzola za video igre na manje razvijenim tržištima poput Kine i Rusije ovdje nisu uzeti u obzir.
....
Klon video igre
Kloniranje hardvera (1970-e – 2000-e)
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_clone#Hardware_cloning_(1970s%E2%80%932000s)
Na kraju su se kućne konzole prebacile s ugrađenih igara na programabilne sustave temeljene na mikroprocesorima koji su radili sa softverom pohranjenim u kasetama s igrama unutar druge generacije, što je otežalo kloniranje na hardverskoj razini.
Druge krivotvorene konzole preuzele bi rad starijih sustava i prepakirale ih u novije kućište koje izgleda poput poznatih konzola sposobnih za igranje igara iz originalnog sustava. Potonje se posebno odnosilo na konzole koje su pokušale klonirati Nintendo Entertainment System (poznat kao Famicom sustav u Japanu), koji nije bio dostupan u nekim zemljama u istočnoeuropskim i kineskim regijama, što je dovelo do toga da vodeći proizvođači u tim zemljama naprave brojne krivotvorene inačice , znajući da bi bilo gotovo nemoguće da Nintendo potraži pravni postupak protiv njih.
Zatvorene konzole nisu bile jedini klonirani sustavi. ZX Spectrum je pušten u prodaju u Ujedinjenom Kraljevstvu 1982. godine i njegova niska cijena u usporedbi s drugim kućnim računalima pomogla je rađanju sektora videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu, kao iu zapadnoj Europi. Sustav se nije mogao uvesti u zemlje istočnog bloka , ali su poduzetne tvrtke pronašle načina da kloniraju ZX Spectrum hardver po još nižoj cijeni. S tinejdžerima i mladima koji su si mogli priuštiti ove hardverske klonove, i oni su mogli početi razvijati vlastite igre i pomogli u pokretanju industrije videoigara u tim zemljama.
Dok je sam hardver postalo teško klonirati, softver igara kasnije je korišten u nelicenciranim kopijama za druge sustave.
---
Pegasus je klon Nintendo Famicoma ( japanski originalni model Nintendo Entertainment System) koji se prodavao u Češkoj, Poljskoj, Indoneziji , Bosni i Hercegovini i Saveznoj Republici Jugoslaviji tijekom ranih do sredine 1990-ih.
Sustav je proizveden u Tajvanu i napravljen da nalikuje Nintendo Famicomu. Pegasus, kao i većina poznatih NES klonova, bio je kompatibilan sa 60-pinskim Famicom patronama, te djelomično kompatibilan s nekim NES igrama korištenjem posebnog pretvarača.
https://en.wikipedia.org/wiki/Famiclone
U videoigrama, famiclone je izraz koji se koristi za označavanje hardverskog klona Nintendo Entertainment System (NES), poznatog u Japanu kao Family Computer ili Famicom. Osmišljeni su za repliciranje rada i igranje igara dizajniranih za NES i Famicom. Stotine neovlaštenih klonova i nelicenciranih kopija igara stavljene su na raspolaganje od vrhunca popularnosti NES-a u kasnim 1980-ima.
Klonovi po regiji ili zemlji
https://en.wikipedia.org/wiki/Famiclone#Clones_by_region_or_country
Četvrta generacija imala je dugačak rep koji se preklapao s petom generacijom, a prestanak proizvodnje SNES-a 2003. označio je kraj generacije.
...
Peta generacija (1993. – 2006.)
Sony PlayStation postao je najpopularniji sustav pete generacije konzola, s vremenom prodan u preko 100 milijuna sustava.
U to su vrijeme kućna računala postala sve važnija kao način igranja videoigara. Industrija konzola za videoigre ipak je nastavila napredovati uz kućna računala, zbog prednosti mnogo nižih cijena, lakše prenosivosti, strujnih krugova posebno posvećenih video igrama, mogućnosti igranja na televizijskom prijemniku (što osobna računala tog vremena nisu mogla). u većini slučajeva) i intenzivnu softversku podršku prve strane od proizvođača koji su u biti cijelu svoju budućnost polagali na svoje konzole.
Šesta generacija (1998. – 2013.)
S više od 155 milijuna prodanih jedinica, Sony PlayStation 2 najprodavanija je konzola za video igre u povijesti.
PlayStation 2 je bila prva konzola koja je dodala podršku za reprodukciju DVD-a uz CD-ROM, kao i održavanje kompatibilnosti s igrama iz PlayStation biblioteke, što je pomoglo privući potrošače koji su ostali na dugog repa PlayStationa. Dok druge konzole šeste generacije nisu predvidjele ovaj korak, uvođenje kompatibilnosti sa prethodnim verzijama PlayStationa 2 postalo je glavno razmatranje dizajna budućih generacija. Uz snažnu zbirku igara, PlayStation 2 je prodan u 155 milijuna jedinica prije nego što je ukinut 2013. i od 2020. ostaje najprodavanija kućna konzola svih vremena.
Sedma generacija (2005. – 2017.)
Konzole za video igre postale su važan dio globalne IT infrastrukture do sredine 2000-ih.
Sedma generacija završila je ukidanjem PlayStationa 3 2017.
Osma generacija (2012. – danas)
Osim uobičajenih hardverskih poboljšanja, konzole osme generacije fokusirane su na daljnju integraciju s drugim medijima i povećanu povezivost. Poboljšanja hardvera potaknula su veći broj sličica u sekundi pri rezolucijama do 4k.
Deveta generacija (2020–danas)
I Microsoft i Sony izdali su nasljednike svojih kućnih konzola u studenom 2020. Obje obitelji konzola ciljaju na televizore razlučivosti 4K i 8K s visokim brojem sličica u sekundi, podrškom za renderiranje praćenja zraka u stvarnom vremenu i korištenje solid-state diskova visokih performansi (SSD ) kao interna memorija velike brzine, potonja značajka uvelike smanjuje vrijeme učitavanja i omogućuje da se sadržaj igre isporučuje mnogo brže nego kada se čita s optičkog diska ili standardnih tvrdih diskova, čime se, na primjer, igre otvorenog svijeta čine besprijekornim.
https://en.wikipedia.org/wiki/Home_video_game_console_generations
https://en.wikipedia.org/wiki/Home_video_game_console_generations
Razvoj konzola za videoigre prvenstveno prati povijest videoigara na sjevernoameričkom i japanskom tržištu. Malo je drugih tržišta koje je zabilježilo značajan razvoj konzola samostalno, poput Europe gdje su osobna računala bila favorizirana uz uvoz konzola za video igre. Klonovi konzola za video igre na manje razvijenim tržištima poput Kine i Rusije ovdje nisu uzeti u obzir.
....
Klon video igre
Kloniranje hardvera (1970-e – 2000-e)
https://en.wikipedia.org/wiki/Video_game_clone#Hardware_cloning_(1970s%E2%80%932000s)
Na kraju su se kućne konzole prebacile s ugrađenih igara na programabilne sustave temeljene na mikroprocesorima koji su radili sa softverom pohranjenim u kasetama s igrama unutar druge generacije, što je otežalo kloniranje na hardverskoj razini.
Druge krivotvorene konzole preuzele bi rad starijih sustava i prepakirale ih u novije kućište koje izgleda poput poznatih konzola sposobnih za igranje igara iz originalnog sustava. Potonje se posebno odnosilo na konzole koje su pokušale klonirati Nintendo Entertainment System (poznat kao Famicom sustav u Japanu), koji nije bio dostupan u nekim zemljama u istočnoeuropskim i kineskim regijama, što je dovelo do toga da vodeći proizvođači u tim zemljama naprave brojne krivotvorene inačice , znajući da bi bilo gotovo nemoguće da Nintendo potraži pravni postupak protiv njih.
Zatvorene konzole nisu bile jedini klonirani sustavi. ZX Spectrum je pušten u prodaju u Ujedinjenom Kraljevstvu 1982. godine i njegova niska cijena u usporedbi s drugim kućnim računalima pomogla je rađanju sektora videoigara u Ujedinjenom Kraljevstvu, kao iu zapadnoj Europi. Sustav se nije mogao uvesti u zemlje istočnog bloka , ali su poduzetne tvrtke pronašle načina da kloniraju ZX Spectrum hardver po još nižoj cijeni. S tinejdžerima i mladima koji su si mogli priuštiti ove hardverske klonove, i oni su mogli početi razvijati vlastite igre i pomogli u pokretanju industrije videoigara u tim zemljama.
Dok je sam hardver postalo teško klonirati, softver igara kasnije je korišten u nelicenciranim kopijama za druge sustave.
---
Pegasus je klon Nintendo Famicoma ( japanski originalni model Nintendo Entertainment System) koji se prodavao u Češkoj, Poljskoj, Indoneziji , Bosni i Hercegovini i Saveznoj Republici Jugoslaviji tijekom ranih do sredine 1990-ih.
Sustav je proizveden u Tajvanu i napravljen da nalikuje Nintendo Famicomu. Pegasus, kao i većina poznatih NES klonova, bio je kompatibilan sa 60-pinskim Famicom patronama, te djelomično kompatibilan s nekim NES igrama korištenjem posebnog pretvarača.
https://en.wikipedia.org/wiki/Famiclone
U videoigrama, famiclone je izraz koji se koristi za označavanje hardverskog klona Nintendo Entertainment System (NES), poznatog u Japanu kao Family Computer ili Famicom. Osmišljeni su za repliciranje rada i igranje igara dizajniranih za NES i Famicom. Stotine neovlaštenih klonova i nelicenciranih kopija igara stavljene su na raspolaganje od vrhunca popularnosti NES-a u kasnim 1980-ima.
Klonovi po regiji ili zemlji
https://en.wikipedia.org/wiki/Famiclone#Clones_by_region_or_country
Četvrta generacija imala je dugačak rep koji se preklapao s petom generacijom, a prestanak proizvodnje SNES-a 2003. označio je kraj generacije.
...
Peta generacija (1993. – 2006.)
Sony PlayStation postao je najpopularniji sustav pete generacije konzola, s vremenom prodan u preko 100 milijuna sustava.
U to su vrijeme kućna računala postala sve važnija kao način igranja videoigara. Industrija konzola za videoigre ipak je nastavila napredovati uz kućna računala, zbog prednosti mnogo nižih cijena, lakše prenosivosti, strujnih krugova posebno posvećenih video igrama, mogućnosti igranja na televizijskom prijemniku (što osobna računala tog vremena nisu mogla). u većini slučajeva) i intenzivnu softversku podršku prve strane od proizvođača koji su u biti cijelu svoju budućnost polagali na svoje konzole.
Šesta generacija (1998. – 2013.)
S više od 155 milijuna prodanih jedinica, Sony PlayStation 2 najprodavanija je konzola za video igre u povijesti.
PlayStation 2 je bila prva konzola koja je dodala podršku za reprodukciju DVD-a uz CD-ROM, kao i održavanje kompatibilnosti s igrama iz PlayStation biblioteke, što je pomoglo privući potrošače koji su ostali na dugog repa PlayStationa. Dok druge konzole šeste generacije nisu predvidjele ovaj korak, uvođenje kompatibilnosti sa prethodnim verzijama PlayStationa 2 postalo je glavno razmatranje dizajna budućih generacija. Uz snažnu zbirku igara, PlayStation 2 je prodan u 155 milijuna jedinica prije nego što je ukinut 2013. i od 2020. ostaje najprodavanija kućna konzola svih vremena.
Sedma generacija (2005. – 2017.)
Konzole za video igre postale su važan dio globalne IT infrastrukture do sredine 2000-ih.
Sedma generacija završila je ukidanjem PlayStationa 3 2017.
Osma generacija (2012. – danas)
Osim uobičajenih hardverskih poboljšanja, konzole osme generacije fokusirane su na daljnju integraciju s drugim medijima i povećanu povezivost. Poboljšanja hardvera potaknula su veći broj sličica u sekundi pri rezolucijama do 4k.
Deveta generacija (2020–danas)
I Microsoft i Sony izdali su nasljednike svojih kućnih konzola u studenom 2020. Obje obitelji konzola ciljaju na televizore razlučivosti 4K i 8K s visokim brojem sličica u sekundi, podrškom za renderiranje praćenja zraka u stvarnom vremenu i korištenje solid-state diskova visokih performansi (SSD ) kao interna memorija velike brzine, potonja značajka uvelike smanjuje vrijeme učitavanja i omogućuje da se sadržaj igre isporučuje mnogo brže nego kada se čita s optičkog diska ili standardnih tvrdih diskova, čime se, na primjer, igre otvorenog svijeta čine besprijekornim.
https://en.wikipedia.org/wiki/Home_video_game_console_generations
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Taj PS2 je generacija prije nego šta se uveo internet priključak u igraču konzolu da možeš igrat on line tj umrežen te ovo spajanje na tv i igranje otvorenih svijetova koji draže dosta memorije a pogotovo još kad se umrežiš na internet.
Tu razinu proizvodnje tako brzih procesora oni nemaju u Rusiji.
Doduše vojska spoji gomilu tih čipova pa tako dobije te brzine i kapacitete al to nije praktično za kućnu konzolu koju bi netko triba kupit u trgovini i odnit doma tako da je stavi ispod ruke i nosi a plus ti dodani čipovi bi povečali cijenu višestruko pa se to neisplati kao proizvod široke potrošnje kad ima kupit jeftinije i manje ( prenosna igračka konzola jer ovo kad bi dodava te čipove mora bi ih u karioli prenit jer ne bi moga nositi na ruke takvi uređaj ).
Tu razinu proizvodnje tako brzih procesora oni nemaju u Rusiji.
Doduše vojska spoji gomilu tih čipova pa tako dobije te brzine i kapacitete al to nije praktično za kućnu konzolu koju bi netko triba kupit u trgovini i odnit doma tako da je stavi ispod ruke i nosi a plus ti dodani čipovi bi povečali cijenu višestruko pa se to neisplati kao proizvod široke potrošnje kad ima kupit jeftinije i manje ( prenosna igračka konzola jer ovo kad bi dodava te čipove mora bi ih u karioli prenit jer ne bi moga nositi na ruke takvi uređaj ).
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
A nešto će oni drljat na tom institutu al ovako po ovome: internet priključak nije problem dodat dakle dobiješ nekakvi PS3 po tome al nije PS3 jer mu je slab procesor ako igrica zahtjeva više memorije i protočnost pa moš samo slabije grafičke igrice ( od prije deset godina razina grafike ) igrat on line.
To im je neki domet s ovim čipom.
Problem je šta opet ne možeš ove nove igirice ubacit šta traže jači čip jer su jača grafika, otvoreni svijet itd, te traže puno memorije i protoka podataka a još ako je umreženo onda pogotovo a nit moš na tv to baš tako spajat za igrat i preko mreže se oslanjat.
Mogu napravit osobnu konzolu kopiju PS2 i dodat joj internet priključak ( ja bi ga doda pa nek ima ).
Jedino ne znam šta će im to jer tržišno nema nekog prevelikog smisla.
Mogu jedino napraviti zato šta su pod sankcijama pa nek imaju taj model pa nek stoji u rezervi.
To im je neki domet s ovim čipom.
Problem je šta opet ne možeš ove nove igirice ubacit šta traže jači čip jer su jača grafika, otvoreni svijet itd, te traže puno memorije i protoka podataka a još ako je umreženo onda pogotovo a nit moš na tv to baš tako spajat za igrat i preko mreže se oslanjat.
Mogu napravit osobnu konzolu kopiju PS2 i dodat joj internet priključak ( ja bi ga doda pa nek ima ).
Jedino ne znam šta će im to jer tržišno nema nekog prevelikog smisla.
Mogu jedino napraviti zato šta su pod sankcijama pa nek imaju taj model pa nek stoji u rezervi.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
PS2 s internet priključkom.
A nemaju neku proizvodnju tih video igrica a i ono šta rade nije neka najnovija razina nego razina igrica od prije deset godina.
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Russia
Ovo im je neka ka najnovija igrica:
Divlja osmorka
The Wild Eight je igra preživljavanja koju je razvio Fntastic, a objavio HypeTrain Digital. Igrači kontroliraju ljude nasukane u surovoj divljini Aljaske i moraju surađivati kako bi preživjeli.
Snimka zaslona
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Wild_Eight
A nemaju neku proizvodnju tih video igrica a i ono šta rade nije neka najnovija razina nego razina igrica od prije deset godina.
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Video_games_developed_in_Russia
Ovo im je neka ka najnovija igrica:
Divlja osmorka
The Wild Eight je igra preživljavanja koju je razvio Fntastic, a objavio HypeTrain Digital. Igrači kontroliraju ljude nasukane u surovoj divljini Aljaske i moraju surađivati kako bi preživjeli.
Snimka zaslona
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Wild_Eight
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Moraju procijeniti.
Programeri ( većina a koji i nisu vojska ih pokupila ) su im utekli, također i neki investitori ( prebacili se di im je bolje skupa s programerima ), za ove novije igrice triba para poprilično jer to je ko da neki bolji film radiš ... uglavnom ako to sve proučiš ta njihova industrija igara i onako neće izbacivati igrice koje su novije tj izbacivat će ove na razini od prije deset godina a to je taj čip kojeg imaju.
I onako neće radit te skupe ( noviji tip igara ) igrice nego ove na razini od deset godina i prije.
Programeri ( većina a koji i nisu vojska ih pokupila ) su im utekli, također i neki investitori ( prebacili se di im je bolje skupa s programerima ), za ove novije igrice triba para poprilično jer to je ko da neki bolji film radiš ... uglavnom ako to sve proučiš ta njihova industrija igara i onako neće izbacivati igrice koje su novije tj izbacivat će ove na razini od prije deset godina a to je taj čip kojeg imaju.
I onako neće radit te skupe ( noviji tip igara ) igrice nego ove na razini od deset godina i prije.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
catabbath wrote:Recimo Metro 2033 serijal je bio odličan. Po ruskom SF romanu ali ukrainski studio.
Ona zadnja igra "Metro Exodus" mi je još najbolja, kad putuju ex na istok ex SSSRa u potrazi za mjestom koje se oporavilo od radijacije, super priča.
meni su Rusi vrh jer su tipa napravili hrpu modova za igrice tipa Heroes Might&Magic III, ono uzmu stariju igricu i poboljšaju je i puste za free.
Aj jedan Ukrajinac je tako debugira Arcanum RPG , pa je lik nestao, pa su se plašili da je poginuo u ratu, pa sam čitao diskord da je još živ
_________________
May Allah destroy Australia
AssadNaPodmornici- Posts : 22332
2018-06-14
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
HoMM 3 HD
HoMM 3 HD je neslužbena modifikacija igre Heroes of Might and Magic III, koja poboljšava sučelje igre i omogućuje pokretanje igre u grafičkim rezolucijama koje nisu izvorne rezolucije 800x600.
Maksimalna rezolucija koju pruža modifikacija HoMM 3 HD je 4000x4000 piksela. Visoka razlučivost značajno mijenja pogled na avanturističku kartu: u igri s instaliranom modifikacijom, zaslon vam omogućuje da vidite mnogo veće područje nego u originalnoj igri. Dimenzije izbornika igre, bojnog polja i zaslona grada i dalje su prikazane u rezoluciji od 800x600 piksela, na vrhu karte. Uz visoku rezoluciju, HoMM 3 HD nudi mnoge dodatne promjene u sučelju igre: brži i praktičniji prijenos trupa i artefakata između heroja, odabir aktivnog heroja nakon razmjene, dodatne tipke u raznim izbornicima, proširenje popisa heroji i dvorci, itd.) i uključuje niz ispravki grešaka.
HoMM 3 HD kreirao je ruski autor Alexander Barinov od 19. listopada 2009. U početku je svrha stvaranja modifikacije bila samo visoka razlučivost, ali s vremenom je njegova funkcionalnost postala šira. Prva alfa verzija modifikacije pojavila se 24. prosinca 2009. HoMM 3 HD ne utječe na izvorne datoteke igre i nakon instalacije ne ometa njezin rad u prethodnom načinu rada. Kompatibilan je i s najnovijom službenom ekspanzijom, Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death , i s nekim neslužbenim ekspanzijama; posebice podržava potpunu kompatibilnost s ekspanzijom Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss.
https://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III
HoMM 3 HD je neslužbena modifikacija igre Heroes of Might and Magic III, koja poboljšava sučelje igre i omogućuje pokretanje igre u grafičkim rezolucijama koje nisu izvorne rezolucije 800x600.
Maksimalna rezolucija koju pruža modifikacija HoMM 3 HD je 4000x4000 piksela. Visoka razlučivost značajno mijenja pogled na avanturističku kartu: u igri s instaliranom modifikacijom, zaslon vam omogućuje da vidite mnogo veće područje nego u originalnoj igri. Dimenzije izbornika igre, bojnog polja i zaslona grada i dalje su prikazane u rezoluciji od 800x600 piksela, na vrhu karte. Uz visoku rezoluciju, HoMM 3 HD nudi mnoge dodatne promjene u sučelju igre: brži i praktičniji prijenos trupa i artefakata između heroja, odabir aktivnog heroja nakon razmjene, dodatne tipke u raznim izbornicima, proširenje popisa heroji i dvorci, itd.) i uključuje niz ispravki grešaka.
HoMM 3 HD kreirao je ruski autor Alexander Barinov od 19. listopada 2009. U početku je svrha stvaranja modifikacije bila samo visoka razlučivost, ali s vremenom je njegova funkcionalnost postala šira. Prva alfa verzija modifikacije pojavila se 24. prosinca 2009. HoMM 3 HD ne utječe na izvorne datoteke igre i nakon instalacije ne ometa njezin rad u prethodnom načinu rada. Kompatibilan je i s najnovijom službenom ekspanzijom, Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death , i s nekim neslužbenim ekspanzijama; posebice podržava potpunu kompatibilnost s ekspanzijom Heroes of Might and Magic III: Horn of the Abyss.
https://en.wikipedia.org/wiki/Heroes_of_Might_and_Magic_III
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
AssadNaPodmornici likes this post
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Pa moraju je pustiti slobodno tj besplatno. Pa ne mogu prodavat tuđe zakonski. Prodali bi oni da mogu no izmjeniš tuđu igricu ( dosadno im a znaju kako a imaju volje da nešto za svoj gušt izmjene ) i sad ideš to prodavat okolo jel.AssadNaPodmornici wrote:
meni su Rusi vrh jer su tipa napravili hrpu modova za igrice tipa Heroes Might&Magic III, ono uzmu stariju igricu i poboljšaju je i puste za free.
To da rade za tu firmu pa da ona prodaje dakle sve po zakonu onda je to druga stvar pa dobiješ proviziju i brige te.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Re: Putin naredio: Napravite ruske video igrice
Nisam baš dobio ohrabrujuće ulazne podatke zašto bi oni radili svoju igraču konzolu koja bi i onako bila na razini PS2.
Mogu se igrat al to je to. Niti rade puno igrica a nit su teke skupe igrice a nit im se isplati radit jer ih ne bi pustilo na ova zapadna tržišta zbog napada na Ukrajinu itd pa im se ni ne isplati skupe igrice radit sve i da hoće.
Mogu se igrat al to je to. Niti rade puno igrica a nit su teke skupe igrice a nit im se isplati radit jer ih ne bi pustilo na ova zapadna tržišta zbog napada na Ukrajinu itd pa im se ni ne isplati skupe igrice radit sve i da hoće.
RayMabus- Posts : 184137
2014-04-11
Page 3 of 8 • 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
Similar topics
» Putin naredio preuzimanje Agrokora
» Putin naredio privremeni prekid putničkih letova iz Rusije u Gruziju nakon prosvjeda
» Amerikanci svoje zločine u video igri prikazali kao ruske.
» Putin u Emiratima: Nebo nad Abu Dhabijem u bojama Ruske zastave
» I Putin shvatio:Ruske novinare su u Kostajnici 1991 pobili Srbi a ne Hrvati
» Putin naredio privremeni prekid putničkih letova iz Rusije u Gruziju nakon prosvjeda
» Amerikanci svoje zločine u video igri prikazali kao ruske.
» Putin u Emiratima: Nebo nad Abu Dhabijem u bojama Ruske zastave
» I Putin shvatio:Ruske novinare su u Kostajnici 1991 pobili Srbi a ne Hrvati
Page 3 of 8
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum